Реквизиты на случай, если вы хотите поддержать (Donations):
Сбербанк: 4276 5100 1168 6232
Яндекс Деньги: 410012405846695
PayPal: larisamakarova2019@gmail.com
Patreon: www.patreon.com/dryante
Original by DJ Hyper
У Киберпанка 2077 преданных фанатов пока ещё нет, есть только возлагающие надежды ждуны. Надеюсь, их чувства я никак не оскорблю, пересадив аранжировку музыки из трейлера игры, показанного на Е3, в металлическую плоскость из клубно-электронной. У CD Projekt RED после Ведьмака огромный кредит доверия, так что надеемся и ждём. А я надеюсь, что моя версия этой музыки вас не разочарует. Приятного просмотра!
✅ ДА! Я получил галочку в Вк! Я просто правильно подготовился и заполнил пару анкет. Именно поэтому в этом выпуске показал свой путь как получить галочку вконтакте!
Показал все подводные камни, рассказал что запрашивала служба поддержки вк и рассказал, что точно не стоит делать) Потому что есть шанс попасть в черный список и навсегда остаться без галки)
Сразу вас обрадую! С 2019 года вконтакте упростили процедуру получения галочки и Теперь ее может получить каждый адекватный аккаунт) Теперь не нужно быть звездой или иметь миллион подписчиков!
Как получить галочку Вконтакте:
1. Вы можете подавать заявку как с компьютера, так и с мобильного телефона (просто в веб версии)
2. Вы можете получить галочку Вконтакте как для личной страницы, так и для сообщества
3. Путь для личной страницы: иконка справа вверху — настроить — верификация
4. Путь для сообщества: сообщество — управление — Верификация
Требования как получить галочку вконтакте:
— Вы создатель сообщества
— У Вас включена функция подтверждения входа
— Тип сообщества — открытая группа или публичная страница
— В сообществе установлена фотография и заполнено описание
— Сообщество создано больше 3 месяцев назад
— В сообществе больше 100 участников
В итоге в течении недели переписок я получил галочку вк. Помимо базовых требований они отдельно запрашивали
— поменять, что я бизнес а не частное лицо
— предоставить документы юр. Оформления. У меня ФЛП (это как ИП в России)
— сделать ссылку с моего сайта на мое Официальное сообщество вк
— поставить виджет Вк себе на сайт
В целом ничего сложного) просто малость муторно и как по мне это просто формальность) Как тест на настойчивость)
Галочка вконтакте выдается на 1 год. За 2 недели придет уведомление и нужно будет повторно дать инфо
Подготовка чтобы получить галочку ВК, о который нигде не пишут:
— за месяц до отправки заявки на галочку вк — каждый день делайте посты. У вас не должны быть мертвая страница вк
— Составьте список всех ваших достижений, которые вы можете подтвердить
— Фото паспорта
А чего же не стоит делать при получении галочки Вк:
— любая подделка документов строжайше запрещена
— ни в коем случае не врите и не подделывайте свои достижения
— не хамите и ничего не требуйте в переписках
С технической частью разобрались, а теперь давайте посмотрим правде в лицо!
Что дает галочка Вконтакте?
— Понт для друзей/подписчиков
— Повышение открываемости писем для бизнеса, если делает рассылки от лица группы вк
— Приоритет в поиске (но это не точно)
Что вам нужно сделать прямо сейчас?
1. Подготовьте все, что я говорил ранее
2. Забейте на все свои дела и подайте заявку на получение галочки вк
3. Каждый день проверяйте ответы от саппорта вконтакте
4. Добейтесь этой галочки вк))
Подробный обзор технологий и алгоритмов, которые помогают профессионалам, работающим с контентом.
Взгляд экспертов на то, как уживаются искусственный и человеческий интеллект в процессе творчества: станут ли они соавторами или соперниками? Какие навыки нужно прокачивать творческим специалистам, чтобы остаться востребованными на рынке труда и как использовать технологии в свою пользу?
Гости выпуска — эксперты отрасли и создатели продуктов в области работы с контентом:
⁃ директор по стратегическому маркетингу «Яндекса» и автор телеграм-канала TechSparks Андрей Себрант,
⁃ CEO Let’s Enhance София Швец,
⁃ CEO Dowell и Pantomime Мария Чмир,
⁃ Сооснователь Stafory и Vera Voice Владимир Свешников,
⁃ CEO NAÏVE Евгений Чернов.
Тайм-код:
0:00 Искусственный интеллект «Студии Лебедева» создает логотипы и айдентику
2:37 Умная ретушь и улучшение качества фотографий и видео с помощью AI
9:09 Face swap (замена лиц)
14:25 Синтезирование аудио, речи и голоса
22:10 Цифровые аватары, виртуальные модели и «оживление» умерших людей
30:23 Умный монтаж видео. Нейросети пишут сценарии
45:03 Генерация фото, видео, аудио и текста
55:06 AR и VR (дополненная и виртуальная реальность)
1:03:17 Этические нормы и закон. Как мошенники используют нейронные сети
1:08:02 Облачные технологии для обучения нейросетей
1:11:00 Нейросеть — соавтор или соперник? Навыки будущего, необходимые людям творческих профессий по мнению Андрея Себранта
1:18:10 Будущее без нейросетей невозможно. Плюсы и минусы искусственного интеллекта
Ссылки:
Нейросеть «Студии Артемия Лебедева» создает логотипы и айдентику www.artlebedev.ru/ironov
Компиляция face swap роликов с Николасом Кейджем youtu.be/BU9YAHigNx8
Омоложение Роберта Де Ниро для фильма «Ирландец» с помощью VFX технологий youtu.be/e-GESd5K8-s
Цифровая копия Сальвадора Дали в одноименном музее youtu.be/BIDaxl4xqJ4
Цифровая копия Одри Хепберн в рекламе шоколада Dove youtu.be/eJt9narRaf4
Искусственный интеллект воссоздает голос Высоцкого youtu.be/frgeYgNJDHg
Короткометражный фильм Sunspring, сценарий к которому полностью написан нейросетью youtu.be/6nAGSbgUrCA
Подкаст Sebrant chatting | Трёп Себранта, выпуск 52 «Эрмитаж ИТМО = art
Все знают, что Call of Duty — это ежегодный конвейерный блокбастер, а Стивен Спилберг — режиссёр. Но знаете ли вы, что если бы не Стивен Спилберг, то Call of Duty могло бы и не быть? Почему авторы игры отказались от консольных версий и как там появилась советская кампания? Обо всём этом вы узнаете в истории серии Call of Duty.
00:00 — Вступление
01:30 — Роль Спилберга в создании CoD
04:20 — Medal of Honor и авторы CoD
10:00 — Разработка Call of Duty, убийцы MoH
15:46 — Сюжет Call of Duty
25:09 — Разбор и критика Call of Duty
28:51 — Разработка аддона United Offensive
30:05 — Сюжет United Offensive
33:19 — Разбор и критика United Offensive
35:29 — Мультиплеер
38:47 — Разработка консольной Finest Hour
40:31 — Сюжет Finest Hour
42:33 — Разбор и критика Finest Hour
45:25 — Заключительное слово